(资料图)

1、天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。

2、身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。

3、快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。

4、强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。

5、均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。

6、辅助技能

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